自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...
goroutine 这个号称最适合开发网络应用的东西用在客户...
星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要15...
武汉有三大央企总部,不要觉得三个太少,三个在全国能排第四,前...
Cursor在短短一年内负载增长了100倍,数据层每秒处理超...
很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: