当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...
好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=nul...
对没有磁道的固态扫坏道,然后用这个离谱的理由换货,致钛售后还...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
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